吉田聡を褒め称える事が大好きな吉田聡ファンによるブログ


by sisousi-kenta
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特殊能力の話

パワプロ12決定版プロテスト投手

10,11遺跡 研究所 

コンビニ4件 バッティングセンター×2 エレクトリカルデパート、遊園地のとき

イベントで特殊能力を得たいとき

がんだーが出たら正体を確かめるで牽制の確率あり

もう少し待っても対ピンチは遺跡とかぶる

バッティングセンターの球入れは30点以上より20~29のほうが取得しにくい特殊能力が手に入る

遺跡が温泉になっている場合入浴で回復

P12の球場は選手のデータを見せてもらうとリリースやポーカーフェイスの可能性あり

選択で差が出るのはこの辺やと思う
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by sisousi-kenta | 2014-01-31 00:16 | パワプロ12 育成理論

街が重要

投手でこだわるべきとこは遺跡です

10.11丁目は研究所は必須で、遺跡も必須です。

温泉がいいという人もちらほらいますが

遺跡は失敗したら基本的にそのプレイは失敗です。


球速+1で筋力4~50前後、コントロール+10で精神100前後

怪我しにくさはダイジョウブでとれるけど

打たれ強さで、ピンチ、ノビはイベントや試合でとれるとは限らんやつでノビは6割強くらい

ピンチは2割強くらい、打たれ強さは1割無い位しか取得できん。

トータル250ポイントくらい損する。アカデミーでいえばコッセツ一回分くらい損する

成功率は多7割くらいで、失敗したらあきらめる。

ダイジョウブと違って最後の最後に失敗するわけでないのでダメージは大分まし


そこから逆算し特殊能力のかぶらない施設や体力の回復+経験点の入る施設を選ぶ+一発でカレンと付き合える施設

◎コンビニ4件 バッティングセンター (特殊能力)

◎遊園地(カレンとデート 体力回復)

◎エレクトリカルデパート(機材購入→買わないで体力回復+経験点 球速+1と精神があたり)

それぞれ1個ずつ、残りをバッティングセンターで埋めるのが一番いい

〇商店街(体力回復)

△スポーツジム4件はコンビニ4件に負けている

△家電量販店2件は体力回復分エレクトリカルデパートに負けている。

〇コンビニ1件、コンビニ筋はピンチキレが遺跡とかぶって左打者は試合でとれたり元から技術が余りやすい
 体力回復と安定度

〇スポーツジム(経験点とまれに特殊能力)
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by sisousi-kenta | 2014-01-20 01:07 | パワプロ12 育成理論

あさだ

最近アサダニッキにはまっとる。

このブログでも大分前に青春しょんぼりクラブかったとかいたけど

引越しであやふやになっとって4巻出たときにまたかって

一気にはまった。

そして名探偵部この後すぐが去年のベスト位よかって
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by sisousi-kenta | 2014-01-18 22:27