吉田聡を褒め称える事が大好きな吉田聡ファンによるブログ


by sisousi-kenta
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第7回 実際の選手作成 リリーフ

ポイントで取れずリリーフに一番ほしい特殊能力は威圧感

他の能力犠牲にしてでもほしい

いよいよ実際の選手の作成です。

能力を妥協してでも威圧感ありの選手を作ります。スタミナと変化球は妥協します。

街は11、12丁目に遺跡とさら地
エレクトリカルデパート コンビニ バッティングセンター 映画館 コンビニ4件合併
人口100万人 タイムカプセルで見返りグラブ 初期経験点13

エレクトリカル、コンビニでバイト 変化球練習 パワチケで映画館で威圧感、土曜まで捜索。月曜の加藤さんは下を日曜★★★で試合、バイト2回、22人になるまで捜索、日曜試合せず。その後は★★★で試合できるときのみ試合予告三振は水曜の水弧と、輝と試合引き分けのP-12
4月は、人数集めとバイトメインで、練習1回バイト2回で体力がほぼ0。
5、6月は投投バ休投精バ休のペースにたまに精神を増やして練習7月は目標能力と現在の能力を見て臨機応変にカレンは6月4週から、遺跡成功などで温泉があるので温泉で回復4狙いで成功。バッティングセンターでリリース、コンビニ4件合併でジャイロボール、決勝でまさかの1回戦丘の上に敗北のため、重い球、安定度4を選んだため対左打者4とれず。

165キロ コントロールA180 スタミナE59 Hスライダー4 Vスライダー7
対ピンチ4 うたれ強さ4 ケガしにくさ4 ノビ4 キレ4 回復4 安定度4
ジャイロボール リリース〇 打球反応〇 威圧感 バント〇 満塁男

順番としては
1.パワチケ5枚 遺跡 温泉 コンビニ4件 バッティングセンター 映画館が効果的
映画館は必須 タイムカプセルの見返りグラブも必須 研究所はパワチケを使用するため効果が薄い。全月キャプテンにならない。
2.バイトで体力を減らし変化球練習を1度したのち、パワチケで映画館威圧感を2回以内が望ましい。失敗したらあきらめる。(詳しくは知らないけど威圧感5%位闘志が10%位)
3.4月は2週目は全部捜索3週そ目はバイト2回してほぼ捜索、土曜にバイト日曜休んで投球1回バイト2回休んでバイト2回
5.4月4週以降は日曜は★★★で試合できるときは全部。その他は7月3週以外なら通常。
6.5.6月は投球と精神、バイト、
7.7月は臨機応変に練習
8.6月4週にカレンを彼女に必須ではない、回復4狙い、状況によって海でピンチ4も狙う
9.状況に合わせてパワチケの使用場所を決める。能力ならエレクトリカルデパート特殊能力ならコンビニ4件合併やバッティングセンター
10優勝

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by sisousi-kenta | 2011-03-11 14:56 | パワプロ12 育成理論 | Trackback | Comments(0)